角色設計全書【卷二】︰巔峰游戲造型藝術與技術(基于Photoshop+ZBrush+Maya)讓你讀了還想再讀

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內容簡介
縱觀市場上的游戲角色制作書籍,往往軟件應用和技術講述過多,沒有特別考慮到當前國內從業人員的真實需求,忽略了游戲制作依然屬于美學的範疇。由于歷史積累和教育體制的原因,此行業的人員往往基本的美學素養不足,即使藝術功底不錯,久了也慢慢放松了對美學的精益求精,導致有技術能力的從業者的作品往往經不起推敲。

吳偉、謝海天、林大為編著的《角色設計全書》結合本人的職業作品和工作之余的習作,按照角色造型的步驟,把復雜的任務解構開來,分階段有側重的解決問題。既有自己的心得,也有遺憾和教訓。希望它能夠起到拋磚引玉,激發大家創造激情的作用。

《角色設計全書》本著傳統藝術優良傳統的教育觀念,從本質出發,從造型切入,向歐洲優秀傳統藝術學習,弱的補強,強的更強。結合當代科技手段,以雕塑家的眼楮看世界,幫助大家把角色造型的能力更上一層樓,達到拋磚引玉的效果,促進我們的專業水準盡可能的與歐美優秀同行等價齊觀。

本書分為卷一和卷二,卷一內容主要包含一些角色造型設計的基礎內容以及部分細節內容,卷二內容主要包含具體制作細節和案例。
本書光盤包含本書部分操作的視頻教程以及部分素材和工程文件。
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角色設計全書【卷二】︰巔峰游戲造型藝術與技術(基于Photoshop+ZBrush+Maya)

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